一、 界面介绍
装备界面
装备界面坐骑框,改为坐骑按钮,图标为“马鞍”。
l 坐骑栏默认图片为“马鞍”,左键点击“马鞍”按钮,即可打开坐骑界面,查看拥有坐骑的属性,进行坐骑收纳,激活坐骑羁绊等相关功能。
l 没有收纳的坐骑,继续保留原有的坐骑使用规则不变;
二、 坐骑收纳
坐骑收纳界面
1. 五行分页:
1) 收纳列表按照五行分类,每个类型内展示可被收纳的坐骑头像。每个坐骑按照五行会自动收录到对应的位置。
2) 当玩家背包中有可收纳的坐骑时,坐骑头像上显示“可收纳”标签,同时模型界面中“收纳”按键亮起可点击。
3) 收纳的第一只坐骑,默认勾选 “骑乘锁定”,每次打开页面默认显示,锁定的坐骑位置。
4) 当收纳多个坐骑时,每次打开坐骑页面,展示为已勾选“骑乘锁定”,信息和对应的五行列表。
l 相同的坐骑或永久绑定和永久非绑,只能收纳一个(优先收纳绑定坐骑),已有坐骑收纳后,将不能收纳第二个。
l 限时坐骑不能被收纳,当背包中拥有限时坐骑时,右键点击限时坐骑,坐骑自动放入\卸下坐骑框,限时坐骑的属性会单独叠加在角色属性中。
l (坐骑吸收伤害、移动速度两个属性不可叠加,已当前骑乘属性为准。)
l 当装备限时坐骑时,骑乘优先显示限时坐骑模型,坐骑受到伤害,损失生命值,当生命值为0时,自动下坐骑,同时坐骑增加的人物属性也会失效。
l 当角色再次拥有已经被收纳的坐骑时,坐骑不能被再次收纳,看按照限时坐骑的规则处理。
2. 复活按键:
l 坐骑没有死亡时,“复活”按键为灰化不可操作;
l 当坐骑死亡且背包中没有“坐骑还魂丹”时,按键为灰化不可操作;
l 当坐骑死亡且背包中拥有“坐骑还魂丹”时,按键亮起可操作;
l 当点击“复活”按键后,提示是否使用道具复活坐骑,使用后消耗道具,坐骑复活。
3. 骑乘锁定:锁定的坐骑,玩家在骑乘时,显示该坐骑模型,第一个获得的坐骑默认勾选,其他坐骑需要勾选才能更换,勾选后坐骑属性就更换为当前坐骑的属性。(勾选框为互斥状态,也可都不勾选)
4. 坐骑属性:显示坐骑当前拥有的属性值
5. 收纳属性(原骑装属性):每个坐骑都会收纳属性(叠加到角色上),当坐骑被收纳后,属性自动生效。
三、 坐骑羁绊:
介绍:通过收纳指定组合的坐骑可以获得相对应的羁绊属性,羁绊属性会叠加到人物属性。
羁绊界面:
1. 羁绊规则:
l 收纳坐骑后,羁绊对应的坐骑头像会自动解锁;
l 当属性对应的坐骑头像全部解锁时,对应的属性就会开启,玩家点击激活并领取羁绊属性,属性添加到人物属性上。
l 多条羁绊公式亮起所有属性会累计到羁绊属性里
2. 坐骑:显示可进行羁绊的坐骑信息。
3. 属性:满足羁绊条件后获得的奖励图标和信息。
4. 收纳属性:显示玩家收纳坐骑后所有收纳属性的总值。
5. 奖励属性:激活坐骑羁绊后,显示所获得的羁绊属性总值。