攻城战规则说明

人尊城城战全新规则说明

战斗总则:

在战斗的决战阶段,将士气值未满的一方统帅击败,完成最后一击的玩家所处帮派获得胜利,所有参与战斗的该帮派玩家获得胜利奖励。

1.         胜负规则修改:

攻方所有有阵营的参战成员人均属于相同阵营(无法相互攻击),攻守双方各有一名NPC统帅坐阵,战斗开始时两方统帅为拒战状态(无法被攻击);

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1)         攻守阶段

a)         战斗开始,守方有三面满血状态战旗,士气值快速上涨,此时攻方需将战旗要摧毁来提升己方士气涨速;

b)         士气的增长速度与战旗数量相关,存留的战旗数量越多守方士气增长越快,摧毁的战旗数量越多攻方士气增长越快;

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c)         当守方有旗子被摧毁(未全部摧毁),毁掉的旗子会在2分钟后自动修复(修复后的旗子血量不满,会慢慢进行恢复)

clip_image012.jpg战旗     clip_image014.jpg被摧毁的战旗

d)         3个战旗全部摧毁(2分钟内)则不会自动修复,此时攻方统帅拒战状态取消,守方迅速击退攻方统帅可修复所有战旗,在此过程中守方拥有大将职位的成员会获得强力的觉醒状态(战旗恢复后消失);

e)         在攻守阶段过程中,双方在场的参战成员会周期性的获得少量战斗状态;

 

2)         决战阶段

a)         在攻守阶段有一方士气率先集满,则战局进入决战阶段;

b)         率先集满士气的一方玩家会获得强力状态,同时己方统帅NPC也会变为无敌状态,士气落后的一方统帅NPC会解除保护,可以被击杀;

c)         若决战阶段进行了十分钟后,双方统帅均未被击败,则城池变为中立状态;

2.         新增帮派职位——“大将”

大将在城战中的守方阵营发挥重要作用。

a)         该职位任命需要消耗100万帮派资金,被任命为大将的玩家在攻城战如果满足以下条件则可以获得觉醒状态:

    该帮派为城战守方;

    己方3个战旗2分钟内全部被毁;

    该大将处于战场中;

注:若未进行大将的任命,则守方处于战场中的帮主获得觉醒状态,次状态只能存在于一个角色身上;

b)         战场中帮主可以随时将该职位随时更换,只要在战旗消灭之前该玩家在战场中即可;

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3.         中立城战斗规则调整

当城池处于中立状态时,所有攻方成员只需摧毁3个战旗,即进入到决战阶段,没有士气值相关规则,完成最后一击的玩家所处帮派获得胜利。